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「新世代高爆發女神--蘿兒」by銀海
大家好我是銀海
 
人權:
 
體驗服近期推出了新一代法師女神「蘿兒」
他的技能組十分的強勢,甚至可以贏過目前選取最高的法師蝴蝶
本人認為未來正式推出之後,在S場依舊可以看到他的身影
今天我就來分析這隻強大的新法師吧
 
角色介紹:
 
被動:
天罰
技能命中目標後會疊加天罰印記,每4層印記觸發一次爆炸,對周圍敵人造成160(+0)點真實傷害衰弱的90%減速效果,持續1秒
 
解析:類似邊緣人阿茲卡的被動,不過蘿兒是打出真傷有更高輸出,技能也比較好擊中
若-CD夠高,即可對敵人造成巨大傷害,標記不會因為時間過長而消失,對野怪也有效果(但不會顯示標記)
 
 
一招:
聖光之痕
CD:5秒
魔力消耗:50
 
蘿兒召喚聖光攻擊前方敵人,造成250(+0)點魔法傷害。在短暫的延遲後,殘留的痕印將會爆發,造成等量的魔法傷害
 
解析:此技能第一段十分好命中且有二段傷害,兩段都擊中的話是疊到「兩層」被動!!!
 
 
二招:
天使展翼
CD:10秒
魔力消耗:50
 
蘿兒展開雙翼朝指定方向突進,並召喚3片羽翼攻擊附近敵人,每片造成175(+0)點魔法傷害,<<命中敵人會減少技能4秒冷卻時間>>
 
解析:我會愛上這角色的原因之一,這招真的有夠噁心
     蘿兒是第一隻擁有位移(不包括加速)的法師,技能所射出的三片羽翼,每一片都可以疊被動一層
     更扯的是,若出到-40CD,他會只剩下6秒冷卻,擊中敵人剩2秒,可以不斷位移+打傷害
如果又站在大絕範圍內,幾乎是半秒就一次,超兇
 
 
大絕:
天堂審判
 
CD:40秒
魔力消耗:80
蘿兒布下審判法陣,法振聲誠及消失都將造成210(+0)點魔法傷害。
在法陣中的蘿兒,聖光之痕與天使展翼會加快冷卻回復
 
解析:大絕主要的效用就是加快冷卻回復,不管是對線單挑還是會站中,在範圍內的蘿兒可以不斷的位移和打出大量傷害
 
 
召喚師技能:
清醒:因本身防禦能力沒有很好,若被控到可能會被帶走
          帶了清醒可以直接避免這種狀況,提高生存能力
 
斬殺:通常蘿兒打一套的時候,角色本身與敵人的距離是會很靠近的(因為二招)
           帶了斬殺更可以一套帶走
 
治癒:回復生命+跑速,但我個人認為沒有必要,畢竟本身的魔法吸血+位移足夠了,若你還是會怕就帶吧
 
 
奧義推薦(三級)
荒蕪 禱告 密咒
 
賢者:加魔傷跟穿透,雖然他被動是真傷,但穿透的效果能讓前期其他技能更痛
 
禱告:我會選擇魔法吸血是為了讓他有高一些的生存能力,畢竟他的冷卻時間夠短可以不斷打出魔法傷害
 
密咒:前期靠奧義壓低冷卻時間,後期靠裝備滿40%減CD
 
 
裝備推薦:
 
能量法球: 高CP值裝備,滿狀態220魔法傷害+20%CD,又有升級被動,當第一件裝備十分適合
 
吟遊之靴: -10CD用,要選擇術士也可以,但這樣你又要用其他裝備去稱40%CD
 
惡魔的微笑: 高傷害+ -10CD,又有打生命%數傷害
 
爆裂法杖: 高爆發+範圍傷,會站中傷害有更多效果
 
巫妖皇冠: +35%魔攻痛到你不要不要的
 
寒心法杖: 傷害+緩速效果,+上位移有更好的追擊效果
 
如果你希望可以提高一些生存能力,是可以把爆裂換成生命法杖但我認為蘿兒本身就是吃爆發輸出」的角色
若換掉爆裂撐生命實質上沒有比較賺,當然還是看你個人囉
 
操作要點:
1.一招技能要準,可以利用地形使敵人躲避第二段傷害(例如塔旁的窄路)
 
2.若沒有足夠的傷害,不要隨便用位移往前貼
確定自己傷害夠且狀態穩定再上
  
3.若狀態可行,盡可能在大絕範圍內進行交戰
如果真的沒辦法(血量不足、敵人技能卡位置),就往後拉距離用一招進行騷擾
 
4.不要自己肥了就自己一打多,蘿兒防禦能力並沒有很好,冷靜操作才是重點
 
 
 
對上克里希:
對線時不要輕易地交出二招,因為丟出二招後,克里希就更好抓你位置擊飛你
可以的話盡量用二招躲避他的擊飛,並貼上去打他一套
蝴蝶上4之後,要更謹慎,不要輕易地上去和他打
先用技能消減他的血量後,確定自己爆發是夠的且抓到時機才上去,否則很容易死亡
撐到了中後期你的爆發是不會輸給蝴蝶的
 
對上小丑:
前期壓他,就壓他,他4等之前甚至中期之前傷害都沒你高
不要給他發育和跑線機會,兵線盡量往前推(前提是注意敵方打野位置)
 
對上卡莉:
卡莉上4前的主要輸出就是地上那圈圈
你可以用位移脫離圈圈範圍同時貼上去後直接給他一套
敵方上四後千萬不要接他大
 
對上蘿兒:
拚走位跟一招準度,盡可能躲開技能,若會怕也可以用二招閃開,但不要往前閃,不然對方會知道你沒有二招直接上來打一套
敵方開了大絕的話,你有兩種選擇:如果你的位置在敵方大絕範圍的邊邊,你確定你可以閃出去,那就先出去
不然就是直接開大和他拚,同時躲開敵方一招技能
 
對上阿萊斯特:
和打蝴蝶是一樣的道理,在確定敵方沒有暈眩的時候在開二招突進
但他不像打蝴蝶一樣可以用二招躲CC,因為他的暈眩是即時的效果
上四等之後對線比較不容易,因為被大到是沒辦法反擊的,因此我還是推薦帶清醒
 
會站要點:
會戰進場可以先用二招進去(要擊中敵人)再開大,技能往後排丟但不要太往前衝,注意敵方站位和隊友狀態
若沒有人可以保你就不要太狂
 
如果認為我的說法有錯誤,沒關係我洗耳恭聽,但是請不要口出穢言
喜歡的話案個GP往上推,謝謝!!
 
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